Call of War Ideas - SKAR7091

translated by AI :

Call of War Ideas - SKAR7091

1. New Achievements

  • Add new achievements, such as:

    • Number of days active in Call of War.
    • Number of maps played, won, or completed.
  • Improve existing achievement levels by adding levels 4 and 5.

  • In addition to gold, rewards could include:

    • VIP accounts for a few days, weeks, or months.
    • Resource cards and bonds.
    • Unit cards and bonds.
2. Improved Graphics and ReadabilityThe graphics in version 1.0 were much better and more readable. Right now, when many troops are close together, the unit graphics and their corresponding dots can overlap and block each other. This makes it hard to tell what's happening. The graphics should be adjusted to prevent units from overlapping and obscuring each other.

3. Rework the Reward SystemThe current reward system is strange. Sometimes, the winning coalition earns less than a player who didn't win, or everyone gets an equal amount even if one player scored 2,000 points and another only 200. A new system should be introduced that uses a percentage-based reward for winners, with the option to set it to an equal distribution.

4. More StatisticsAdd more statistics with the option to hide them or make them available to everyone.

  • Add new statistics to the final map summary at the end of a game, such as:

    • Total hours played.
    • Amount of gold, bonds, and cards spent.
    • This data would be for personal use but with the option to share it with others.
  • Add a game history for past games that includes:

    • Map ID.
    • Country chosen.
    • Win/loss status.
    • Number of days or hours spent online.
    • End-of-game stats like units destroyed, provinces lost, gold spent, cards used, and rank achieved.
    • This history should go back to the beginning of a player's career, or at least from the moment this update is implemented.
  • Add more statistics to the profile account, such as:

    • Total hours played.
    • Average hours per day or per map.
5. Introduce New Research
  • Add research to increase the speed of:

    • Light, medium, and heavy units.
    • Airplanes.
    • Ships.
  • Add research to increase the defense or attack of units.

  • Add research to increase the construction speed of buildings and units.

6. Expand DiplomacyAdd a new option to share units for a certain number of days. There should be a penalty for breaking the agreement, such as:

  • A penalty to all morale.
  • A loss of popularity with bots.
  • The loss of resources to the injured party.
  • An automatic announcement in the in-game newspaper about broken pacts.
7. Add a New Military RankIntroduce a new military rank after Marshal.

8. Introduce Automatic Map CreationIf a map doesn't fill up within 2–4 in-game days, a new one should be created automatically.

9. Add Player Profile CommentsAdd the ability for anyone to comment on a public player profile. This would be a simple upvote/downvote system with the option to add one comment. This would make it easier to identify dishonest players who betray allies or are inactive. There could also be a description on the profile stating how many times a player has been banned.

10. Add Amphibious and Flamethrower TanksAdd amphibious and flamethrower tanks to the game. They should be available to everyone but scarce, similar to the railway gun or interceptor aircraft, and could become available on day 4 for all doctrines.

11. Introduce Pausible MapsIntroduce maps with a "pause" feature. For example, a map could be paused between 9:00 AM and 3:00 PM, during which time nothing would happen. Players could log in to make adjustments, chat, or write messages, but no units would move, and no research or production would occur. Another option could be to add a break at certain intervals on speed maps, for instance, a one-hour pause every three hours or every few in-game days.

original wersion before translated in AI in PL :

Pomysły COW - SKAR7091

1. nowe osiągniecia:

a) dodać nowe(np. dni aktywności w cowie , ilość rozegranych/wygranych/ukończonych mapek)

b) ulepszyć obecne poziomy osiągniec dodać 4 i 5 poziom

c) w nagrodę rozdawać np oprócz golda można np konta vip na pare dni/tygodni /miesięcy lub karty i obligacje surowców jednostek itp

2. zmiana graficzna czytelności jak w starej wersji ustawić tak grafikę jednostek żeby nie nachodzily jedna na druga i nie zaslanialy się nawzajem wraz z kropkami (miejscem w którym są), grafika w wersji 1.0 była pod tym względem o niebo lepsza i bardzej czytelniejsza obecnie gdy obok siebie znajduje się duża liczba wojsk nie wiadomo czasem co się dzieje w tym miejscu i zdarza się że często nachodzą jedne na drugie grafiki jednostek

3. wprowadzić zmienić system nagrod obecny jest dziwny wygrana koalicja zarabia mniej niż gracz który jej nie wygral albo każdy dostaje po równo nawet jak 1 gracz nabil 2k pkt a drugi po 200pkt itp. wprowadzić system % dla wygranych z mozliwoscia ustawienia na równo,

4. więcej statystyk : z możliwościa ukrycia albo dostepne dla każdego

a) wprowadzic do mapek albo na koniec mapki na koncowa statystykę np ilość godzin w grze ilość wydanego golda obligacji kart itp. (dla własnego wglądu ale z mozliwoscia udostepnienia tez innym)

b) dodać historie rozegranych gier : np mapka id kraj wybrany wygrana/przegranaa , ilość dni albo godzin online na mapce , staty po meczu rozwalone wojsko na tej mapce stracone prowincje itp. wudane zloto jakie karty , jakie miejsce zajęte itp. i tak od początku kariery a jak się nie da to od momentu wprowadzenia aktualizacji

c) dodac więcej statystyk do konta profilowego liczba godzin rozegranych, średnią ilość godzinna dzien lub mapke itp.

5. wprowadzić nowe badania :

a. np predkosc poruszania się jednostek lekkich,srednich i ciężkich , sa,olotow, statkow

b. zwieszkajace obrone albo atak jednostek

c. zwiekszajace szybkość budowy budynkow / jednostek

6.rozdbudowac dyplomacje dodac mozliwosc np wspodzielenie na okres dni , kary za zlamanie wspoldzielenia np - do wszystkich morali albo utrata popularnosci u botow , strata surowcow na korzysc poszkodowanego ogolna informacja automatyczna w gazecie za zlamanie paktow

7. zwiekszysc stopien wojskowy profilu po Marszałku dodac jakies nowe

8. wprowadzic do mapek ze jak sie nie zapelnia w przeciagu 2-4 dni (w grze) pojawia sie nowa mapka

9. dodac mozliwosc komentowania profili graczy ogolno dostepnych dla kazdego , np same plusy lub minusy i mozliwosc dodania 1 komentarza pod profilem zeby latawiej bylo wylapac nie uczciwych graczy ktorzy zdradzaja albo sa nie aktywni w grze, lub opis w profilu ile razy ktos dostal bana czy cos w tym stylu

10. dodanie amfibi i czolgow ogniowych do gry (aby kazdy mogl produkowac) ale zeby byly raczej malo dostepne jak dzialo kolejowe czy przechwytujace samoloty np od 4 dnia dla kazdej doktryny

11. wprowadzić mapki z możliwościa "pauzy" np mapka w godzinach od 9:00 do 15:00 się pauzuje i nic się nie dzieje można wejść cos ustawić pogadać napisac ale wojsko/badania/produkcja się nie robi nic się nie porusza , albo dodac do mapek speed po jakims czasie przerwę np co 3h albo co pare dni w grze w zależności od prędkości mapki np na godzine

2 Replies

  1. New achievements would be something to encourage older players to stay in the game and grind their profiles, but for now – there’s no sign that this will be developed.
  2. A matter of taste, most people adapt quickly – these aren’t really negotiable.
  3. True, this has been mentioned several times and I’ll probably add it to the list that I’ll share with the developers again.
  4. Generally, it’s rather impossible to implement, and in my opinion, it should go the other way. I suggested to the developers that there should be an option to hide your profile, because harassment / bullying of players is an everyday reality.
  5. Something like this exists in Conflict of Nations, called “supplements” – it’s possible it will be introduced sooner rather than later.
  6. Diplomacy shouldn’t be punished. If someone stabs another in the back – that’s part of politics and should be allowed. The ones who suffer are those who didn’t anticipate it
  7. Nice – I’ll forward this to the developers.
  8. Something like this already exists. If I remember correctly, the map closes on day 5.
  9. Totally a bad idea – it would allow harassment, bullying, and spamming someone with multiple accounts and negative reviews – impossible to implement.
  10. This was proposed by moderators – no response.
  11. Cool idea. It was proposed to the developers – no response.

transladed by AI gemini:

Game Idea Skar7091 List part 2

  1. Research Queue: A research queue (available only with a premium account, similar to how production and building construction work).
  2. Unit Upgrades: Upgrade naval units that are currently at max level (indicated by a star) to nuclear vessels, U-boats, battleships, and aircraft carriers, as was available at the beginning of the game and is still featured in an achievement mission with these units, etc.
  3. New Terrain: Add "swamps" or "deserts" as new terrain types, in addition to mountains, forests, and plains.
  4. Map Color Improvement: Improve map colors to be more distinct/vibrant, like on the "historian" map, instead of the 100-player 4x speed map where the colors blend together and many are very similar (with an option to turn this on/off).
  5. Remove Low-Ranking Rewards: Remove end-of-map rewards for players below the top rank. Also, remove inactive players from maps more frequently than is currently done.
  6. Message Blocking: Add the ability to block messages, whether in a player's profile or in diplomacy (e.g., if someone is sending us profanity and insulting us), or in private messages where players are constantly offering Discord and alliance invitations and attempting to scam accounts and other data.
  7. Mobile Map Creation: (Fenix_z idea) Add the ability to create maps on the mobile version of the game.
  8. Airborne Aircraft Merging: Add the ability to merge aircraft in the air (e.g., after taking off from a base or when they are returning to base together after a patrol).
  9. Cruiser/AA Unit Improvements: Similar to how anti-aircraft units can now attack planes, add the same ability to cruisers. Also, give them area-of-effect anti-aircraft defense, since their description mentions they have an "AA gun." Additionally, add a cooldown timer for their next shot/salvo, like artillery, battleships, or close-combat/patrol units have.
  10. Spy Description Overhaul: Improve the description of what each spy can do after completing a mission and their success chances. For example: "1 spy will damage 10 province morale points; 5 spies will damage 50 morale points with a 100% chance if there is no counter-intelligence" -> Economic Spy. "Regular intelligence" -> "Will detect armies in the province and adjacent provinces or within a certain radius with a 90% chance."
  11. Bond Healing System Change: Change the system for healing troops/speeding up research with bonds from a percentage-based system to a fixed HP amount. For example: "20 HP for 1000 bonds, 40 HP for 2000 bonds" or "1 hour of research for 1000 bonds" (this is an example, not a calculated ratio of bonds to HP and research time).
  12. New Medical Unit: Introduce a new unit, "Doctors," who would heal units more effectively. For example, one doctor within a certain range, like artillery or in a troop group, would heal that unit by 5 HP per hour. Similarly, "Mechanics" at airfields where planes are stationed would repair aircraft, and those on the coast would repair ships.
  13. New Engineer Unit: A new "Engineer" unit would increase the construction speed of buildings in a given province (e.g., infrastructure, fortifications, ports, or factories) by, for example, 5-10% per hour.
  14. Bug Fix: Fix the bug where double-clicking with the left mouse button on a unit sometimes selects it and sometimes doesn't.
  15. Unique Account Unit: Add a unique unit to the game based on the account level, for example, every 50 levels, or if a player meets certain conditions (e.g., win a certain number of maps, kill a certain number of infantry units). The level of this unit would also increase. The unit would be named after the player's main account, would function like a regular unit (e.g., as a commando, as an option), and would have its own stats. The main idea is that this unit would provide a new bonus for the country being played for as long as it is alive. For example, it would appear in the capital after 3 days of a new game, and the player could choose what bonus it would provide for that specific map, such as increased aircraft movement speed or +1% HP for units, similar to doctrine bonuses. The primary goal is to give players a long-term goal to work toward by developing their account and this "general" unit while playing more maps. Players enjoy leveling up, and this unit could have a regular appearance or a special skin/image for gold or real money, which would create a new revenue stream for the developers.

oryginalna wersja po polsku:

nowe pomysły skar7091 cz2

1. kolejka badań (tylko z kontem premium jak np produkcja czy budowanie budynków)

2. ulepszenie jednostek okrętów z tych które mają obecnie maksymalny lvl/poziom (gwiazdka) na okręty atomowe u-boty pancerniki i lotnickowce , jak było na początku gry i jest nadal misja w osiągnięciach z tymi jednostkami itp.

3. dodać nowy teren po górach lasach równinach dodać "bagna" albo pustynie

4. poprawić kolory na mapkach na bardziej wyraziste/jaskrawe np jak na mapce historyk zamiast jak na mapce dla 100graczy speed 4x gdzie kolory się zlewają z soba i jest bardzo dużo podobnych (z możliwością włączenia wyłączenia)

5. skasować nagrody dla graczy poniżej topki na koniec mapki, usuwać z mapek graczy mniej aktywnych niż jest to obecnie

6. dodać możliwość blokady wiadomości czy to w profilu czy to w dyplomacji (np jak jakiś wysyła nam wulgaryzmy i obraża nas) czy to na profilu w wiadomościach prywatnych ciągle oferują dołączenie do discorda i sojuszu i próba wyłudzeń konta i innych danych

7. (Fenix_z pomysł) dodać do wersji mobilnej na telefonie możliwość tworzenia mapek

8. dodać możliwość łączenia samolotów w powietrzu (np po wystartowaniu już z bazy albo po patrolu jak mają wracać razem do bazy)

9. krążownik/jednostka przeciw powietrzna tak jak zostało to dodane do jednostek przeciwlotniczych (możliwość atakowania samolotów) dodać to samo do krążowników i dodać im obronę przeciwlotnicza obszarową skoro posiadają w opisie "działko przeciwlotnicze" a także dodać licznik czasu do kolejnego strzału/salwy dla tych jednostek jak to ma miejsce przy artylerii albo pancernikach czy patrolu czy to walce w zwarciu

10. poprawić opis szpiegów co który szpieg potrafi zrobić po wykonaniu misji i jakie są na to szanse powodzenia (np 1 szpieg uszkodzi 10 morali prowincji 5 szpiegow uszkodzi już 50pkt morali i będą na to szanse 100% jeśli nie ma kontrwywiadu -> szpieg ekonomiczny, zwykły wywiad -> wykryje armie znajdujące się w prowincji i prowincji jej przyległych lub jakimś promieniu szanse 90% )

11. zmienić system leczenia wojsk/przyspieszenia badań za obligacje zamiast procentowo na jednostki hp , np 20 pkt hp za 1000 obligacji 40pkt hp za 2000 obligacji albo na 1h badania 1000 obligacji (przykładowy nie policzony stosunek obligacji do hp i czasu badań) itp.

12. nowa jednostka wprowadzona do gry, lekarze którzy leczyli by bardziej jednostki np taki 1 lekarz będąc w zasięgu jak np artyleria albo w grupie wojsk leczył by dane wojsko o 5 pkt hp na godzine , tak samo mechanicy na lotnisku gdzie stacjonują samoloty by naprawiali samoloty albo statki przy brzegu

13. nowa jednostka inżynier zwiększa prędkość budowy budynków w danej prowincji np infrastruktury albo fortyfikacji czy portów albo fabryk o np 5-10% na godzine

14. naprawienie w grze błędu który czasem działa czasem nei działa : zaznaczenia jednostek poprzez dwukrotne kliknięcie LPM danej jednostki

15. dodanie unikatowej jednostki do gry w zależności od poziomu konta np co 50lvl albo jak by spełniła warunek jakiś wykonała misje (wygrać jakąś ilość mapek , ubić jakąś ilość jednostek piechoty itp) i wtedy lvl tej jednostki by się podnosił, jednostka ta nazywała by się tak jak nasze główne konto występowała by w grze jak zwykła jednostka (np jako komandos = do wyboru ) posiadała by jakieś statystyki ale głównie chodziło by o to że dawała by jakiś nowy bonus dla naszego kraju którym gramy póki by ta jednostka żyła, np na początku mapki po 3 dniach w grze by się pojawiała w stolicy i można by było wybrać jaki bonus na tej konkretnej mapce by dawała czy to np prędkość poruszania się samolotów albo np +1% hp dla jednostek coś jak bonusy doktryn, główny zamysł rozchodzi się o to by gracze mieli co robić, chodzi o rozwijanie konta i wra z nim tego generała i granie większej ilości mapek, gracze lubią nabijać lvl i poziomy a taka jednostka mogła by też mieć swój zwykły wygląd lub za golda albo złotówki specjalny jakiś skin czy obrazek jak by wyglądała co dało by nowe wpływy dla twórców gry

Post a Reply

Please log in to post a reply.

Back to Suggestions
Quick Launch